前回のお話 q-k.hatenablog.jp 所詮1ダメ程度なんですけどほったらかしだと気持ち悪いからなんとかしよう、という話に。 検証を始める前に 白キュベのF覚の格闘補正5%でした。 稼動初日に検証したデータ漁ったら5%でも計算が合いました… (前作の先入観から7…
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